AI模型成功独立完成《传送门》游戏挑战
经过23小时43分钟的自主游戏,一款名为GPT-6 Astra的人工智能模型成功地从头到尾完成了经典解谜游戏《传送门》,并显示了其自主导航和解谜的能力。开发者cozyblaze在社交平台X上分享了此次活动的过程记录,模型在设定完初始目标后,完全依靠自身能力推进游戏,直至达到游戏最终的结尾。
此次通关使用的Astra模型的运行成本大约为570美元,然而开发者实际采用的是一项价值200美元的Codex订阅。GPT-6 Astra通过一种名为MCP的控制方式和一个经过修改的SourcePauseTool来操作游戏,该工具能够在模型进行“思考”时暂停游戏,收集当前画面、角色位置和视角信息,然后根据这些数据决定后续的操作,最后再继续游戏进程。
尽管公开的视频中已经剪去了一些暂停的片段,但开发者提供的代码和文档已发布在GitHub上。cozyblaze表示,OpenAI在2016年便设定了用单一智能体应对多种游戏的目标,虽然这一挑战仍在继续,但看到一个智能体能够独立完成整款游戏,确实显示出初期设想的一个可能性。 龙8国际登录
有趣的是,cozyblaze评论道,GPT-6 Astra是“未来可能用到的最差模型”,这在此次通关的背景下,更像是在暗示未来会有更强大的迭代版本。如果现有模型已能顺利完成经典游戏,那么未来的版本无疑会更进一步。
从技术角度分析,关键不在于通关本身,而在于控制流程的设计:包括游戏暂停、输入感知、决策输出和恢复过程,形成一个完整的闭环。模型通过“停下来思考”的方式,克服了推理延迟,使其在解谜游戏的环境中能够持续稳定推进。虽然23小时43分钟的通关时间相较于人类玩家稍显缓慢,但这次实验的核心目的是在于验证模型在没有任何人工干预下的自主能力。